Jeu de trac (fermer la boite)
Origine
Son origine médiévale n’est pas attestée. Il peut être rattaché à un document du XIIIème siècle
Matériel
1 plateau à 9 cases numérotées pour chaque joueur et deux dés.
Déroulement du jeu
Après un lancer des dés, le joueur ferme les cases correspondant au score des deux dés de façon à ce que la somme des cases baissées soit égale à la somme des deux dés.
Exemple : pour un jet des dés de 6 et 3 (soit une somme de 9), on peut fermer :
a) la case 9 ou
b) la case 8 et la case 1
c) la case 7 et la case 2
d) la case 6 et la case 3
e) la case 5 et la case 4, etc...
Chaque joueur joue à tour de rôle. Il lance les dés tant qu’il peut fermer une ou plusieurs cases.
Quand il ne peut plus fermer de cases, le joueur compte ses points, correspondant au total des chiffres des cases non fermées.
Fin de partie : si la somme des cases restant à fermer est égale ou inférieure à 6, il est permis de ne lancer qu’un seul dé.
Le gagnant est celui qui a le moins de points.




